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專題企劃類
商品設計、文創空間規劃與設計、桌遊
戲述城南-友愛商圈的100個故事
走進府城友愛商圈,我們目標搜集100個當地的小故事,用最直接卻常被人遺忘的「深度聊天」來記錄一字一句,結合故事插畫創作圖文介紹來傳遞,我們想作為一個橋樑與媒介,成為傾聽者,紀錄曾有過的容貌。
-18度的食界
遊戲以現代人因長期不好的生活習慣,而產生的健康問題為主軸,搭配詼諧風趣的「食物冷知識」,讓玩家在遊玩的同時除了能感到有趣外,也能對自身的健康飲食有更進一步的關心與了解。
後日常
「後日常」是一套以體驗教具形式來探討『在地化』永續發展目標(SDGs)的產品,以古城臺南市為實踐場域,挑選陸域生態、終結
飢餓、優質教育三個目標設計一套屬於臺南的教具體驗包,讓使用者透過體驗包的使用達到永續實踐。
飢餓、優質教育三個目標設計一套屬於臺南的教具體驗包,讓使用者透過體驗包的使用達到永續實踐。
孤巷
孤巷之中的一隅,長著一隻香菇,因其外型緣故,動彈不得,長久以來飽受摧殘。一位訪客-蒲公英的到來,為這死寂的暗巷添了一絲希望,蒲公英幫助香菇改變了自己,經歷了四季,度過美好的時光。
有病就要醫
【有病就藥醫】是一款以疾病作主題的桌上型卡牌遊戲,玩家會分別扮演醫生、病患、病原體、以及官員的身份,在嚴峻的疫情中時而得互相幫助,時而又要互相陷害,醫生希望可以解決疫情的迫害,病原體則是不斷擴大疫情,官員及病患雖然所站在的位置不同,但目的都只是在這疫情中尋求一線生機......。
築徑山行
團隊於後坑古道和當地共同舉辦4梯次的步道志工活動,並將過程轉譯成設計,讓更多人可以理解手作步道的價值,並傳承在地的文化記憶。
星樂教室 Happy Star Classroom
本專案為輕度自閉症兒童所製作的教育輔具。
卯起來
即使長大後身邊沒有了他們的陪伴,也要帶著家人給的溫暖,勇敢的獨 自向前走。
勞資地下城
利用桌遊寓教於樂,讓大家能輕鬆學習勞資知識。
錨點 1
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